C++, Unreal Engine Fejlesztő Diákmunka

C++, Unreal Engine Fejlesztő Diákmunka
Home office lehetőség
Távmunka lehetőség
Diákmunka
IT
(Budapest)
Budapest, Wolfner utca 4.
2 500 - 4 000 Ft
Részmunkaidő (legfeljebb 20 óra)
Angol
Leírás

Indie játékfejlesztési projekthez keresünk lelkes egyetemistát Unreal Engine környezetbe, a Lanefield című narratív, pszichológiai horror projekthez. A munka valódi fejlesztési feladatokat jelent, nem „kávéfőzős” gyakornoki pozíció. A projekt célja egy piacképes DEMO és később teljes játék elkészítése. A fejlesztés kis csapatban, mentorált formában zajlik.

Feladatok
  • Játékmeneti elemek fejlesztése Unreal Engine-ben (Blueprint, kevés C++).
  • Mini fejtörők kreatív megvalósítása, létrehozása.
  • Egyszerűbb rendszerek implementálása, hibajavítás, optimalizálás.
  • Együttműködés a designerrel és a narratív koncepció technikai megvalósítása.
  • Igény esetén Blender, Metahuman használata.
  • Dokumentáció és verziókezelés használata (Git).
Elvárások
  • Lelkiismeretes és lelkes diákokat keresünk.
  • Fontos számunkra a megbízhatóság és a következetes munkavégzés: amit vállalsz, azt határidőre teljesíted, vagy időben jelzed, ha elakadsz.
  • A projekt egy részletes (előre egyeztetett) ütemterv szerint fog haladni.
  • Elvárjuk a nyitottságot a szakmai visszajelzésekre és a fejlődési szándékot.
  • Szükséges az alapvető problémamegoldó gondolkodás, önálló és kreatív munkavégzés.
  • Előnyt jelent, ha érdekel a játékfejlesztés művészi–narratív oldala is, nem csak a kód.
Ajánlatunk
  • Kötelező szakmai gyakorlati lehetőség, szakdolgozati téma, OTDK téma,
  • Valós, publikálható szakmai tapasztalat egy indie játékfejlesztési projektben.
  • Mentorálás Unreal Engine és játéktechnikai szemlélet terén.
  • Rugalmas időbeosztás, tanulmányok mellé jól illeszthető munka (home office lehetőséggel).
  • Későbbi hosszabb távú együttműködés lehetősége.
Előny
  • Előnyt jelent, ha van saját Unreal Engine projekted (akár kisebb demo vagy tanulóprojekt).
  • Szintén előny, ha vettél már részt game jamen vagy más fejlesztésben.
  • Alap shader, AI vagy gameplay logika ismerete plusz pont.
  • Angol szakmai dokumentáció olvasása magabiztosan.
Egyéb információk
  • A projekt pszichológiai horror műfajú, 18+ tematikával.
  • A munka NDA-hoz kötött. A fejlesztés hosszú távú szemléletben zajlik, nem gyors „összedobott” munka.
  • Ideális választás annak, aki játékfejlesztőként szeretne valódi tapasztalatot szerezni, nem csak CV-sort.
Jelentkezési információk
  • Jelentkezéskor kérünk egy rövid bemutatkozást és pár sort a technikai tapasztalataidról (motivációs levél formájában).
  • Ha van, küldj GitHub linket, videót vagy buildet a korábbi munkáidról.
  • Nem a tökéletességet, hanem a gondolkodásmódot nézzük.