Indie játékfejlesztési projekthez keresünk lelkes egyetemistát Unreal Engine környezetbe, a Lanefield című narratív, pszichológiai horror projekthez. A munka valódi fejlesztési feladatokat jelent, nem „kávéfőzős” gyakornoki pozíció. A projekt célja egy piacképes DEMO és később teljes játék elkészítése. A fejlesztés kis csapatban, mentorált formában zajlik.
Feladatok
Játékmeneti elemek fejlesztése Unreal Engine-ben (Blueprint, kevés C++).
Mini fejtörők kreatív megvalósítása, létrehozása.
Egyszerűbb rendszerek implementálása, hibajavítás, optimalizálás.
Együttműködés a designerrel és a narratív koncepció technikai megvalósítása.
Igény esetén Blender, Metahuman használata.
Dokumentáció és verziókezelés használata (Git).
Elvárások
Lelkiismeretes és lelkes diákokat keresünk.
Fontos számunkra a megbízhatóság és a következetes munkavégzés: amit vállalsz, azt határidőre teljesíted, vagy időben jelzed, ha elakadsz.
A projekt egy részletes (előre egyeztetett) ütemterv szerint fog haladni.
Elvárjuk a nyitottságot a szakmai visszajelzésekre és a fejlődési szándékot.
Szükséges az alapvető problémamegoldó gondolkodás, önálló és kreatív munkavégzés.
Előnyt jelent, ha érdekel a játékfejlesztés művészi–narratív oldala is, nem csak a kód.
Ajánlatunk
Kötelező szakmai gyakorlati lehetőség, szakdolgozati téma, OTDK téma,
Valós, publikálható szakmai tapasztalat egy indie játékfejlesztési projektben.
Mentorálás Unreal Engine és játéktechnikai szemlélet terén.
Rugalmas időbeosztás, tanulmányok mellé jól illeszthető munka (home office lehetőséggel).
Későbbi hosszabb távú együttműködés lehetősége.
Előny
Előnyt jelent, ha van saját Unreal Engine projekted (akár kisebb demo vagy tanulóprojekt).
Szintén előny, ha vettél már részt game jamen vagy más fejlesztésben.
Alap shader, AI vagy gameplay logika ismerete plusz pont.
Angol szakmai dokumentáció olvasása magabiztosan.
Egyéb információk
A projekt pszichológiai horror műfajú, 18+ tematikával.
A munka NDA-hoz kötött. A fejlesztés hosszú távú szemléletben zajlik, nem gyors „összedobott” munka.
Ideális választás annak, aki játékfejlesztőként szeretne valódi tapasztalatot szerezni, nem csak CV-sort.
Jelentkezési információk
Jelentkezéskor kérünk egy rövid bemutatkozást és pár sort a technikai tapasztalataidról (motivációs levél formájában).
Ha van, küldj GitHub linket, videót vagy buildet a korábbi munkáidról.
Nem a tökéletességet, hanem a gondolkodásmódot nézzük.